ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ 全2種ガイド
2020年発売「ゼンディカーの夜明け」統率者デッキ2種(土地の怒り/騙し討ち)を実際の収録カードから解説。各デッキの戦略とキーカードをまとめました。
最終更新: 2026-09-27


冒険の世界ゼンディカーに戻ったセットの統率者デッキです。上陸を軸にした赤緑白と、ならず者部族の青黒という2種類が用意されました。
ゼンディカーの夜明け 統率者デッキのテーマ
| デッキ名 | カラー | 統率者 | コンセプト |
|---|---|---|---|
| 土地の怒り | 赤緑白 | ムル・ダヤの祖、オブーン | 上陸と土地クリーチャー |
| 騙し討ち | 青黒 | 遺跡の盗人、アノワン | ならず者部族と切削 |
いつ、どこで買えるか
発売日は2020年9月25日です。日本語版も発売されています。
再販はされていないため、現在は在庫販売か中古での入手になります。
箱の中身
- 構築済み統率者デッキ 1つ(100枚)
- 両面トークン
- 提示用統率者カード1枚
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土地の怒り(ムル・ダヤの祖、オブーン)

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デッキの内容
上陸を軸にした赤緑白デッキです。統率者のムル・ダヤの祖、オブーンは、戦闘開始時に自分の土地1つをオブーンのパワーに等しいX/Xクリーチャーに変え、トランプルと速攻を与えます。さらに土地が出るたびに+1/+1カウンターを配ります。
土地がそのまま打点になるため、相手から見て脅威が読みにくいのが強みです。土地を並べる行為が攻撃力に直結する、ゼンディカーらしい構成になっています。
キーカード
《エメリアの番人》 / Emeria Shepherd
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《エメリアの番人》は、土地が出るたびに墓地の土地でないパーマネントを手札に戻し、その土地が平地なら戦場に直接戻せます。上陸のたびに盤面が復活するため、除去されても立て直しが効きます。
収録カード
クリーチャー32
インスタント9
ソーサリー9
エンチャント9
アーティファクト3
土地19
騙し討ち(遺跡の盗人、アノワン)

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デッキの内容
ならず者部族の青黒デッキです。統率者の遺跡の盗人、アノワンは、他のならず者を強化し、ならず者が戦闘ダメージを与えるたびに相手のライブラリーを削り、クリーチャー・カードが落ちればカードを引けます。
削る行為がそのままドローになるため、攻撃が通るほど手札が増えます。ならず者は小型で回避能力を持つものが多く、多人数戦の立ち回りで扱った「守りの薄い相手を削る」動きと噛み合います。
キーカード
《悪名高き群れ》 / Notorious Throng
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《悪名高き群れ》は、このターンに対戦相手が受けたダメージの数だけ1/1飛行ならず者トークンを生成します。徘徊コストで唱えれば軽くなり、増えたトークンが次の攻撃でさらに切削とドローを生みます。
収録カード
クリーチャー30
インスタント8
ソーサリー9
エンチャント1
アーティファクト13
土地10
まとめ
「ゼンディカーの夜明け」統率者デッキ2種は、土地を打点に変えるか、削って引くかの違いです。
- 土地の怒り:土地がクリーチャーになって殴る
- 騙し討ち:ならず者で削り、削るたびに引く
改造の進め方は構築済みデッキの強化 実践編にまとめています。